The search for the historical Jesus has been going on for more than a century now, and anyone who embarks on even a cursory study of the findings of New Testament scholars quickly discovers a glaring disparity: while the scholars have been making important discoveries about the gospels, their sources, and the history of first-century Palestine, the average church-going layman knows virtually nothing at all about these findings. It is easy enough to find parties to blame for this situation - the clergy, for wishing to spare their parishioners the possibility of confusion or loss of faith; the flock themselves, for preferring comfortable beliefs over unfamiliar new information; and the scholars themselves, for maintaining an aloof position that says to the layman, 'You have no right to an opinion about the historical Jesus because you have not acquired the necessary intellectual tools; only specialists are entitled to pass judgment in this matter.' And so we have two groups growing ever further apart as time goes on: on one hand, millions of faithful Christians for whom evidence is irrelevant and faith is everything, of whom many regard every word of the Bible as historically accurate; and on the other, a small coterie of academics, and their readers, who are intent on following the evidence wherever it leads regardless of its agreement or disagreement with received teachings.
The scholars (who include historians, archaeologists, anthropologists, linguists, and literary experts) have approached the New Testament the same way they would any other piece of ancient writing, directing their efforts simultaneously along two lines: first, the literary analysis of the gospels and of related texts, including the Dead Sea Scrolls and the Nag Hammadi scrolls (What do they have in common? In what ways are they different? When were they written and by whom? What sources did the authors draw upon?); and second, historical studies of events and characters and anthropological research into their cultural context (What religious ideas, philosophies, and myths were current in the Near East during the first century? What was the political and social situation in Palestine? What were the cultural backgrounds of the people mentioned in the narratives?).
Today most textual analysts agree that the earliest stratum in the Jesus literature is comprised of the genuine sayings of the master. The Jesus Seminar - an ongoing collaboration of eminent New Testament scholars seeking to determine the most probably authentic teachings of Jesus - has helped somewhat to clarify the conclusion that most independent investigators had already reached: that the authors of the canonical gospels (which were written several decades after the events they describe, and almost certainly not by the individuals to whom they are attributed) each drew upon a lost so-called sayings gospel. Known by the scholars as 'Q' (for Quelle, German for 'source'), this text was recently reconstructed and published by Burton Mack of Claremont College in his popular book The Lost Gospel: The Book of Q and Christian Origins. Scholars may still dispute the authenticity of individual sayings, but the gist of Jesus's original message, which we will explore below, seems clear enough.
The narrative biography of Jesus contained in the gospels is another matter, however. Clearly, some elements were derived from mythical sources. We know, for instance, that Mithras (a Syrian hero-god whose cult was popular throughout the Roman Empire during the first century) was believed to have been born in the company of shepherds and to have shared a last supper with his followers, later commemorated by them in a communion of bread and wine. Mithraism also taught the immortality of the soul and a future judgment and resurrection of the dead. The idea of a god who dies in order to save, redeem, or give life to the world had antecedents not only in the mythic biography of Mithras, but those of Osiris, Attis, Adonis, and Tammuz as well. Even the ascension story easily fits a mythic type well known during this period: all admired Roman emperors were said to have ascended to heaven after their deaths; as Morton Smith (author of The Secret Gospel and Jesus the Magician) tells us, 'By the early second century there was a regular ritual to assure the ascension. Augustus's ascension was attested to the senate by the sworn witness of a Roman Praetorian.'
But there is disagreement over just how much of the biography is history and how much is myth. Burton Mack argues that we must assume that everything but the sayings is myth; he writes: 'The first followers of Jesus did not know about or imagine any of the dramatic events upon which the narrative gospels hinge. These include the baptism of Jesus; his conflict with the Jewish authorities and their plot to kill him; Jesus' instruction to the disciples; Jesus' transfiguration, march to Jerusalem, last supper, trial, and crucifixion as king of the Jews; and finally, his resurrection from the dead and the stories of an empty tomb. All of these events must and can be accounted for as mythmaking in the [early] Jesus movements....' On the other hand, Morton Smith and John Dominick Crossan (author of The Historical Jesus and Jesus: A Revolutionary Biography) accept at least some of the narrative material as factual; Smith contends, for instance, that the miracle stories resemble reports of the works of itinerant magicians known to have flourished throughout the Near East during the time in question, and proposes that Jesus was merely an
example of the type.
Марк Пеши (Mark Pesce), разработчик компьютерных игр и один из создателей языка для моделирования виртуальной реальности VRML, хорошо представляет себе технологии, стоящие за 3D-фильмами. Стерео-телевидение, которое только-только проникает в повседневную жизнь, по сути своей мало отличается от 3D-кино. Однако, в отличие от кино, 3D-телевидение представляет большую опасность для здоровья человека, считает Марк. "Вебпланета" публикует перевод его статьи [1], опубликованной на сайте Австралийской вещательной корпорации ABC. Несколько дней назад я обнаружил в своём почтовом ящике странный пакет. Одна из сетей коммерческого телевидения уговорила моего почтальона доставить пару 3D-очков - очень старомодных, с отдельными красной и синей линзами. Мне понадобилось какое-то время, чтобы их собрать - и вуаля! У меня был такой вид, словно я только что вышел с показа "Твари из Чёрной лагуны" 1954 года. Сейчас, когда "Аватар" Джеймса Кэмерона стал самым кассовым фильмом за всю историю, "трехмерка" вошла в моду. Самыми популярными новыми игрушками, представленными на последней выставке CES, были 3D-телевизоры, 3D-плееры и удобные 3D-очки для гостиной. Как минимум три американских кабельных сети пообещали 3D-вещание уже в этом году - для тех немногих, у кого имеются 3D-телевизоры. Каждый в индустрии потребительской электроники видит в этом Очередную Большую Штуку: теперь, когда все уже приобрели большие плоскоэкранные телевизоры, 3D - это следующий логический шаг, необходимая модернизация, которая позволит нам всем идти в ногу с прогрессом. Киностудии тоже пристрастились к стереоэффекту. Совсем недавно Warner Brothers объявила, что два последних фильма о Гарри Поттере будут сниматься в 3D. Что это, эпоха 3D? Возможно, так это и выглядит. Но нам всем лучше надеяться на то, что она окажется совсем иной. Дело в том, что 3D - штука вредная. Как такое возможно? Разве реальный мир не является 3D? Да, реальный мир предметов определённо трёхмерен. Но на этом сходство и заканчивается. То, что вам показывают на киноэкране - а вскоре и по телевизору, - не настоящяя техмерность. В этом суть проблемы. Когда-то в 1990-х я серьёзно занимался разработками в виртуальной реальности - ещё одной технологии, которая должна была стать Очередной Большой Штукой. Я помогал компании Sega разрабатывать шлем-дисплей (причудливый головной убор для виртуальной реальности), который мог подключаться к консоли Sega Genesis (она же Sega Mega Drive). Всё шло превосходно, до тех пор пока мы не отправили наши прототипы на испытания. Шлемы виртуальной реальности используют ту же технологию стереоэффекта, которую можно обнаружить в кинотеатрах или 3D-телевизорах - параллакс. Они проецируют на каждый из ваших глаз свою, чуть отличающуюся от другой, картинку, и благодаря этому отличию в вашем мозге формируется восприятие глубины. Звучит неплохо, пока вы не поймёте, насколько сложным в действительности является восприятие глубины у человека. Статья англоязычной "Википедии", посвящённая восприятию глубины [2] (весьма достойная прочтения), содержит десяток оттенков глубины, которые мозг человека использует для определения расстояния до предмета. Параллакс - это один из таких оттенков. Поскольку разные кино- и телевизионные технологии используют лишь оттенки глубины, основанные на параллаксе, вашему мозгу по сути приходится игнорировать несколько других оттенков, в то время когда вы погружены в мир "Аватара". Вот почему "трехмерка" в фильмах кажется не совсем правильной. По сути вы сражаетесь с собственным мозгом, который немного сбивается с толку. Со временем ваш мозг просто начинает игнорировать остальные оттенки. Вот она, проблема. Когда кино заканчивается, и вы снимаете очки, ваш мозг всё ещё продолжает игнорировать все эти оттенки восприятия глубины. Со временем он придёт в норму. У некоторых это происходит очень быстро. У других это может занять несколько часов. Такое состояние, известное как "бинокулярная дисфория" - это плата за обман мозга, который вы заставили поверить в иллюзию 3D. До тех пор, пока кто-то не придумает какой-то другой вид 3D-отображения (многие пытались, но ни у кого ничего путного не вышло), бинокулярная дисфория будет частью этого процесса. Это не так уж и важно, если вы собираетесь смотреть фильм в кинотеатре (хотя это может привести впоследствии к нескольким "поцелуям" на автостоянке), но это очень важно, если вы будете подвергаться такому воздействию часами, каждый день, глядя в телевизор. Скорее всего, ваш мозг настолько запутается в оттенках глубины, что вы заработаете хроническую форму бинокулярной дисфории. Вот что тестеры тогда сказали компании Sega. И вот почему её система виртуальной реальности - о которой было объявлено с большой помпой - так и не дошла до рынка. Видеоигры - одно из самых больших развлечений молодёжи. Дети могут играть в них ежедневно часами, и наши тестеры поняли, что дети - с их исключительно податливой нервной системой - потенциально могут получить необратимые повреждения, если будут постоянно и длительно подвержены воздействию системы, которая вызывала бинокулярную дисфорию у пользователей. Вот что в действительности меня беспокоит, потому что 3D-телевидение рекламируется как образовательное - канал Discovery объявил, что начнёт 3D-вещание в середине этого года - и оно может повредить растущим умам, которые призвано просвещать. Всё это продвигается без какой-либо мысли о потенциальных угрозах для здоровья, которые представляет продолжительное воздействие 3D. Ни один из производителей телевизоров не провёл ни одного испытания, касающегося здоровья и безопасности. Они, должно быть, думают, что если 3D достаточно безопасно для кино, то сгодится и для гостиной. Однако это не так. Несколько часов каждые несколько недель - это совсем не то, что несколько часов каждый день. Произойдёт одно из двух: либо 3D-телевидение быстро и тихо исчезнет с рынка, из рекламы товаров и из планов вещания, либо нам вскоре предстоит крупнейший в истории процесс по групповому иску, когда миллионы детей по всему миру поймут, что их телевизоры навсегда повредили их восприятие глубины. Будем надеяться, что домашнее 3D умрёт тихой смертью.
Why does it always seem that Jesus always needs to have a lawyer to explain his existence? The facts add up, the time in which he was around and what was going on, I can agree with as history states according to facts. The one element that is missing from this understanding is the facts that are not conclusive. Jesus biography wasn't conclusive, if you had to go with the testements of his disciples and other forescene accounts of his existence. I didn't know he as a magician? I thought he was a carpenter. I know he must of fished. Had to earn a living doing something there. I think he was a regular guy too, I'm not sure if beer reached palistine at the time so they must of drank wine. They didn't actually have pubs over there, cazbahr? naa. must of just chilled at the house.
Jesus never said most of the nonsense in the Bible He claimed that "I see the face of the Christ in every face and form" He never claimed to be the only one The Creative Force called GOD is the ultimate vibration of the Universe. Yes throw out anything that is not born Within then ye shall know the TRUTH. I AM - what you add after it - is your choice